indienova.com/steam/game/2248120
是成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?……为了报答养父母的恩情,她毅然决然的踏上了复仇之路。是成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?……为了实现自己的目标,她是否能突破重重阻碍呢?角色介绍游戏特色Jrpg回合制战斗丰富的故事剧情
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625
毕竟游戏账号这种虚拟物品的找回属实是比较麻烦的,自己甚至连对方的姓名长相和住址都不知道,自己即使报了警也提供不了什么有效信息……实际上,在游戏账号交易过程中,明明是钱货两讫的账号买卖行为,却充满了各种确定性。……但这也不能保证账号的绝对安全,依然有被找回的可能。因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改的。
indienova.com/steam/game/779950
Spirit Roots 是一款有趣的老派 2D 平臺遊戲,有著感人的故事情節以及圓滿的結局。……在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
大多数父母一定对此事持否定态度,谭力男的父母也不例外。……“父母一开始是不赞同我玩游戏的,不过我妈比较心软,一边劝我不要玩了,一边还是会给我买游戏。”……其实,谭力男还是非常感激父母的开明,“我现在能做游戏,主要还是归功于父母。”
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
手机的适配其实老早弄好了。但我还是头铁想做个单机游戏。买断。……我思考了一下,游戏的设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……,最根本上还是政策的内容设计比较单一,gacha也在节奏上过于不可控。……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服
indienova.com/u/ekira/blogread/1415
在系统的想法上是带有一定宗教色彩的,所以事实上是为了这个系统在想这个游戏,而不是为了做一个游戏而想了一个游戏……出生(此时各属性随机):选择了善阵营的神作为信仰→转生→初始能力比第一次出生时高,高的程度根据你上一世的作为决定……2、关于数据:虽然我上面是这么写了,但是后来想想还是觉得有问题,感觉还是每一世保持一定的平衡比较好,像上面这样的进度肯定会过快
indienova.com/groups/post/1087
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……爬起前行 第一款游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),定出改进的方案……感谢我的父母和我的爱人,是你们的支持,让我无后顾之忧
版本:Early Access
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